下面为您详细讲解扑克牌牌9的玩法和规则。
一、 游戏目标
玩家通过比较自己手中两张牌组合而成的“牌面”大小,来与庄家竞猜。目标是你的牌面大于庄家的牌面。
qq扑克电脑版二、 基础组件与牌值
使用一副完整的扑克牌,去掉大王和小王,只使用52张牌。
每张牌的“牌九点值”是根据其点数来决定的:
* A: 算1点
* 2~9: 按牌面数字算点
* 10, J, Q, K: 都算0点
核心概念: 所有牌的点数只计算 “个位数” 。如果两张牌的点数相加超过10,则只取个位数。
* 例如: 一张8和一张9,总和是17,牌九点值为 7点。
* 例如: 一张K(0点)和一张7,总和是7,牌九点值为 7点。
三、 牌型大小(从大到小大到小)
这是游戏最关键的部分。比较顺序是:先比“牌型”,如果牌型相同,再比“点数”,如果点数也相同,则最后比“最大单牌”。
1. 对子 (Pair)
两张点数相同的牌(不考虑花色)。
* 大小顺序: A-A > K-K > Q-Q > J-J > 10-10 > 9-9 > ... > 2-2。
* 例如: A-A是最大的对子,2-2是最小的对子。
2. 点数 (Points)
非对子的情况,就比较双方的总点数(0-9点)。
* 9点 > 8点 > 7点 > ... > 1点 > 0点。
* 注意: 9点是点数中的最大牌,常被称为“天王”。
3. 零豹/五大兽 (Zero & Five)
这是一个特殊情况,当总点数为0点或5点时,有特殊的比较规则:
* 零豹 (Zero): 总点数为0点(例如: K-10, J-Q)。
* 在零豹内部,比较 最大的一张牌。K最大,然后是Q, J, 10。
* 例如: K-10 > Q-J (因为K>Q)
* 五大兽 (Five): 总点数为5点(例如: 8-7, 9-6)。
* 在五大兽内部,同样比较 最大的一张牌。
* 例如: 9-6 > 8-7 (因为9>8)
重要提示: “零豹”和“五大兽”本身不算特殊牌型,它们只是“点数”为0或5的情况。但当两个玩家都是0点或都是5点时,就启用上述特殊比较规则。
四、 游戏流程(以最常见的形式为例)
1. 下注: 所有闲家向桌上下注区下注。
2. 发牌: 庄家给每位玩家(包括自己)发两张牌,通常是暗牌(牌面朝下)。
3. 看牌: 玩家看自己的两张牌。
4. 比较与赔付:
* 庄家依次与每个闲家比较牌面大小。
* 闲家赢: 如果闲家的牌面大于庄家,庄家按1:1赔率赔付闲家的赌注。
* 庄家赢: 如果庄家的牌面大于闲家,庄家收走闲家的赌注。
* 平局: 如果双方牌面完全一样(包括对子类型、点数、以及用于打破平局的单牌都相同),通常算庄家赢,或者赌注不动留到下一把(具体看事先约定)。
五、 经典示例
* 例1:
* 闲家: 8和8 → 对8
* 庄家: A和K → 1+0= 1点
* 结果: 对子大于任何点数,闲家赢。
* 例2:
* 闲家: 9和J → 9+0= 9点
* 庄家: 2和7 → 2+7= 9点
* 结果: 点数相同,都是9点。比较最大单牌:闲家最大是9,庄家最大是7。所以 闲家赢。
* 例3:
* 闲家: K和10 → 0+0= 0点 (零豹)
* 庄家: J和Q → 0+0= 0点 (零豹)
* 结果: 都是零豹,比较最大单牌。闲家最大是K,庄家最大是Q。所以 闲家赢。
* 例4:
* 闲家: 4和5 → 4+5= 9点?错! 4+5=9,但9超过10了吗?没有,所以就是 9点。
。
* 庄家: 6和8 → 6+8=14 → 取个位数 4点
* 结果**: 9点 > 4点,闲家赢。
六、 特殊玩法:至尊(Monkey)
在某些玩法中,有一组特殊的无敌牌型,称为 “至尊” 或 “皇上”、“猴王”。
* 组成: 一张 黑桃2 和一张 红心8。(模仿了传统牌九中的“至尊宝”)
* 地位: 这是整个游戏中最大的牌,通吃所有其他牌,包括对A。只要拿到这副牌,稳赢。
七、 变体与注意事项
* 多人游戏: 除了一个庄家对战多个闲家,也可以轮流坐庄。
* 抽牌制: 有的玩法不是每人发两张,而是从牌堆顶轮流抽两张牌进行比较。
* 提前约定: 开始游戏前,最好明确平局时的处理方式(庄赢还是流局),以及是否采用“至尊”规则。
总结一下核心比较链:
至尊(如有)> 对子 > 点数(9点最大)> 零豹/五大兽内的单牌比较
希望这份详细的指南能帮助你快速上手扑克牌牌九!祝你玩得愉快!